1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
 
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
 
 
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <tchar.h>
#include <string.h>
using namespace std;
 
 
#pragma comment(lib,"ws2_32.LIB")
 
#define COUNT 5
 
#define SIZEOFTHREAD 3
 
 
 
class MultiClient {
    char ServerIp[100];
    char ClientIp[100];
    SOCKET sock;
    SOCKET Mysock;
    struct sockaddr_in myaddr;
 
public:
    MultiClient() {
        memset(ClientIp, '\0'sizeof(char* 100);
        cout << "Server Ip :";
        cin >> ServerIp;
        sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
        Mysock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
        int size = sizeof(myaddr);
        bool result = getsockname(Mysock, (struct sockaddr*)&myaddr, &size);
        
        if (result) {
            strcpy_s(ClientIp, inet_ntoa(myaddr.sin_addr));
            cout << "ClientIp : " << ClientIp << endl;
        }
        else {
            cout << "Get My Ip failed" << endl;
            return;
        }
 
    }
 
    void Run() {
 
        try {
            if (sock == INVALID_SOCKET)
                throw "Do not make Socket";
            struct sockaddr_in addr;
            addr.sin_family = AF_INET;
            addr.sin_port = htons(9000);
            addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ServerIp);//문자열 10진수 주소를 바이너리주소로 바꿔줌
            if (connect(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR) {
                throw "connect error";
            }
            int count = COUNT;
            while (count > 0) {
                send(sock, ClientIp, strlen(ClientIp), 0);
                char recvbuf[200];
                memset(recvbuf, '\0'sizeof(char* 200);
                
                int recvsize = recv(sock, recvbuf, 2000);
                    cout << "Recive buf :" << recvbuf << " how many recive ? : "<< recvsize << endl;
                int temp = atoi(recvbuf);
                temp += 10;
                cout << "temp : " << temp << endl;
                
                char sendBuf[10];
                memset(sendBuf, '\0'sizeof(char* 10);
                
                _itoa(temp, sendBuf, 10);
                cout << "Send buf : " << sendBuf << endl;
                send(sock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);
                cout <<"after buf : "<<sendBuf <<" count : " << count << endl;
                count--;
            }
            char quit[10= "quit";
            send(sock, quit, strlen(quit), 0);
        }
        catch (char* msg) {
            cout << msg << endl;
            LPVOID lpOSMsg;
            FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
                FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
                FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
                NULL, WSAGetLastError(),
                MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
                (LPSTR)&lpOSMsg, 0NULL);
            cout << "[" << (char*)lpOSMsg << "]" << endl;
            LocalFree(lpOSMsg);
        }
        if (sock != INVALID_SOCKET) {
            //Sleep(1000);
            cout << "close socket" << endl;
            closesocket(sock);
        }
 
    }
 
};
 
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID pParam) {
 
    cout << "Enter Thread" << endl;
    MultiClient* mc = (MultiClient*)pParam;
    mc->Run();
    return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
 
    WSADATA wsaData;
    BYTE nMajor = 2, nMinor = 2;
    WORD wVersionRequested = MAKEWORD(nMinor, nMajor);
    if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) == SOCKET_ERROR) {
        cout << "socket initialize failed" << endl;
        return -1;
    }
 
    if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != nMajor || HIBYTE(wsaData.wVersion) != nMinor) {
        cout << "socket version not equal" << endl;
        WSACleanup();
        return -1;
    }
 
 
    while (true) {
        MultiClient mc[SIZEOFTHREAD];
 
        HANDLE hThread[SIZEOFTHREAD];
        DWORD dwThreadId[SIZEOFTHREAD];
        for (int i = 0; i < SIZEOFTHREAD; i++) {
            hThread[i] = CreateThread(NULL0, ThreadProc, (LPVOID)&mc[i], 0&dwThreadId[i]);
        }
        WaitForMultipleObjects(SIZEOFTHREAD, hThread, TRUE, INFINITE);
    
        /*for (int i = 0; i < SIZEOFTHREAD; i++)
            mc[i].Run();
*/
        cout << "IF exit : exit" << endl;
        char temp[10];
        cin >> temp;
        if (strcmp(temp, "exit"== 0break;
        
    }
    WSACleanup();
    
 
    return 0;
}
cs


'서버프로그래밍' 카테고리의 다른 글

내 머릿속에 남아있는 HANDlE의 의의  (0) 2018.05.27
가변길이 패킷  (0) 2018.05.27
브로드 캐스트 주소 구하기  (0) 2018.05.27
서버 주소 변환 함수  (0) 2018.05.27
간단한 서버  (0) 2018.05.27

+ Recent posts